Piedra, papel o tijera
Elige piedra, papel o tijera y a ver si le ganas al ordenador. El marcador se guarda hasta que lo reinicies.
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Reglas
Los dos jugadores sacan la mano a la vez: piedra (puño), papel (mano abierta) o tijera (dos dedos). La piedra gana a la tijera, la tijera al papel y el papel a la piedra; si coinciden es empate y se repite.
Cómo ganar a personas (no a ordenadores)
Un estudio de 2014 publicado en Scientific Reports, en el que unos estudiantes jugaban por dinero, encontró un hábito común: quien gana suele repetir mano y quien pierde suele cambiar a la que habría ganado a su última jugada. Si tu amigo acaba de ganar con piedra, el papel es buena apuesta.
El ordenador de esta página no tiene costumbres: cada ronda es un sorteo independiente, así que con muchas partidas ganarás, perderás y empatarás alrededor de un tercio de las veces.
Preguntas frecuentes
¿Qué le gana a qué?
La piedra rompe la tijera, la tijera corta el papel y el papel envuelve la piedra. La misma mano es empate.
¿El ordenador ve lo que elijo?
No. Elige al azar con el generador aleatorio seguro del navegador y no usa tu elección.
¿Hay alguna estrategia para ganar?
Contra un rival totalmente aleatorio, no: cada mano gana un tercio de las veces. Contra personas, los patrones ayudan (más abajo).