Morra cinese (carta, forbice, sasso)
Scegli sasso, carta o forbice e prova a battere il computer. Il punteggio resta finché non lo azzeri.
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Regole
I due giocatori mostrano la mano nello stesso momento: sasso (pugno chiuso), carta (mano aperta) o forbice (indice e medio). Il sasso batte la forbice, la forbice batte la carta e la carta batte il sasso; con due mani uguali è pareggio e si rigioca. In Italia il gioco si chiama morra cinese, o semplicemente «carta, forbice, sasso».
Come battere le persone (non il computer)
Uno studio del 2014 pubblicato su Scientific Reports, in cui alcuni studenti giocavano per soldi, ha osservato un'abitudine comune: chi vince tende a ripetere la stessa mano, mentre chi perde tende a passare alla mano che avrebbe battuto la sua ultima. Se il tuo amico ha appena vinto con il sasso, la carta è una buona scommessa per il turno successivo.
Il computer di questa pagina non ha abitudini: ogni turno è un'estrazione casuale indipendente, quindi su tante partite vincerai, perderai e pareggerai circa una volta su tre.
Domande frequenti
Chi batte chi nella morra cinese?
Il sasso rompe la forbice, la forbice taglia la carta e la carta avvolge il sasso. Due mani uguali fanno pareggio.
Il computer vede la mia scelta?
No. Sceglie la sua mano a caso con il generatore di numeri casuali sicuro del browser e non usa la tua scelta.
Esiste una strategia per vincere?
Contro un avversario davvero casuale, no: ogni mano vince una volta su tre. Contro le persone, invece, le abitudini aiutano (vedi sotto).