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Pedra, papel e tesoura (jokenpô)

Escolha pedra, papel ou tesoura e veja se consegue vencer o computador. O placar fica salvo até você zerar.

Pedra, papel e tesoura

Você

Computador

Escolha sua mão

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Regras

Os dois jogadores mostram a mão ao mesmo tempo: pedra (punho), papel (mão aberta) ou tesoura (dois dedos). Pedra ganha da tesoura, tesoura ganha do papel e papel ganha da pedra; mãos iguais empatam e joga-se de novo. No Brasil o jogo também é chamado de jokenpô, do japonês jan-ken-pon.

Como vencer pessoas (não computadores)

Um estudo de 2014 publicado na Scientific Reports, com estudantes jogando por dinheiro, encontrou um hábito comum: quem ganha tende a repetir a mão e quem perde tende a trocar para a que teria ganhado da sua última. Se o seu amigo acabou de ganhar com pedra, papel é uma boa aposta.

O computador daqui não tem manias: cada rodada é um sorteio independente, então em muitas partidas você vai ganhar, perder e empatar cerca de um terço das vezes.

Perguntas frequentes

O que ganha de quê?

A pedra quebra a tesoura, a tesoura corta o papel e o papel embrulha a pedra. Mãos iguais dão empate.

O computador vê o que eu escolho?

Não. Ele escolhe ao acaso com o gerador aleatório seguro do navegador e não usa a sua escolha.

Existe estratégia para ganhar?

Contra um adversário totalmente aleatório, não: cada mão ganha um terço das vezes. Contra pessoas, padrões ajudam (veja abaixo).

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