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Générateur d'équipes aléatoires

Collez les prénoms, choisissez le nombre d'équipes et obtenez des équipes tirées au sort qui ne diffèrent jamais de plus d'une personne. Passez en « Ordre aléatoire » pour fixer un ordre de passage.

Générateur d'équipes aléatoires

Que faire ?

Un prénom par ligne, ou séparés par des virgules. Les prénoms restent sur cette page ; rien n'est enregistré ni envoyé.

Répartir par

2

Saisissez au moins deux prénoms.

Saisissez des prénoms et appuyez sur le bouton pour voir le résultat ici.

Comment les équipes sont formées

Tous les prénoms sont mélangés selon la méthode de Fisher-Yates, où chaque ordre possible a la même probabilité, avec les nombres aléatoires cryptographiques du navigateur. La liste est ensuite découpée en équipes de la taille prévue. Quand le compte ne tombe pas juste, certaines équipes ont une personne de plus, et lesquelles est aussi tiré au sort : les équipes ne diffèrent jamais de plus d'une personne.

Taille des équipes selon le groupe

Personnes2 équipes3 équipes4 équipes
63 · 32 · 2 · 22 · 2 · 1 · 1
84 · 43 · 3 · 22 · 2 · 2 · 2
105 · 54 · 3 · 33 · 3 · 2 · 2
126 · 64 · 4 · 43 · 3 · 3 · 3
158 · 75 · 5 · 54 · 4 · 4 · 3
2010 · 107 · 7 · 65 · 5 · 5 · 5
3015 · 1510 · 10 · 108 · 8 · 7 · 7

Par exemple, 10 personnes en 3 équipes donnent 4 · 3 · 3. L'équipe qui reçoit la personne en plus change à chaque tirage.

Répartir par nombre de personnes par équipe

Le nombre d'équipes est personnes ÷ taille, arrondi au-dessus ; tout le monde est ensuite réparti équitablement, donc une équipe peut être plus petite que la taille choisie :

SaisieÉquipesTailles
10 personnes, 3 par équipe43 · 3 · 2 · 2
12 personnes, 4 par équipe34 · 4 · 4
15 personnes, 4 par équipe44 · 4 · 4 · 3
20 personnes, 6 par équipe45 · 5 · 5 · 5

Ordre aléatoire

« Ordre aléatoire » place tout le monde dans un ordre tiré au sort à partir de 1, pratique pour les exposés ou les tours de jeu. Jusqu'à 100 prénoms de 20 caractères ; les doublons comptent comme des personnes différentes.

À quoi ça sert

  • Faire les équipes de foot, de basket ou en EPS
  • Constituer des groupes de travail en classe ou à la fac
  • Répartir les tables ou le covoiturage lors d'une sortie

L'outil n'équilibre ni le niveau ni le genre : dans ce cas, répartissez chaque groupe séparément puis réunissez-les. Les prénoms restent sur cette page et ne sont ni enregistrés ni envoyés.

Questions fréquentes

Comment fonctionne le générateur d'équipes ?

Il mélange tous les prénoms selon la méthode de Fisher-Yates avec le hasard cryptographique du navigateur, puis découpe la liste en équipes de la taille prévue.

Et si le compte ne tombe pas juste ?

Certaines équipes ont une personne de plus, tirées au sort ; elles ne diffèrent jamais de plus d'une. 10 personnes en 3 équipes donnent 4 · 3 · 3.

Combien d'équipes si je fixe la taille ?

Personnes ÷ taille, arrondi au-dessus, en répartissant tout le monde équitablement : 10 personnes par 3 donnent 4 équipes de 3 · 3 · 2 · 2.

Combien de prénoms peut-on saisir ?

Jusqu'à 100, de 20 caractères chacun. Les doublons comptent comme des personnes différentes.

Peut-il équilibrer les niveaux ?

Non, il répartit uniquement au hasard. Pour équilibrer, répartissez chaque groupe de niveau séparément puis réunissez les équipes.

Calculateurs associés