CalcMint

Amidakuji: losowanie po drabince

Wpisz imiona i wyniki, utwórz drabinkę i dotknij imienia, aby prześledzić drogę do wyniku. Przyda się do wyboru zwycięzcy, ustalenia kolejności albo tego, kto stawia kawę.

Amidakuji (losowanie po drabince)

4

Szybkie wyniki

Gracze

Puste pole pokaże numer.

Wyniki

Drabinka decyduje, kto co dostanie. Puste pole oznacza „Pudło”.

Ustaw graczy i wyniki, a potem naciśnij „Utwórz drabinkę”.

UdostępnijXFacebookReddit
Dodaj ten kalkulator na swoją stronę

Skopiuj kod i wklej go do HTML-a swojej strony. To nic nie kosztuje – prosimy tylko o pozostawienie linku do źródła.

Jak grać

  1. Wybierz od 2 do 8 graczy i wpisz ich imiona (puste pola pokażą się jako #1, #2…).
  2. Uzupełnij wyniki albo użyj skrótu: jeden zwycięzca, kolejność (1. miejsce, 2. miejsce…) lub kto stawia kawę.
  3. Naciśnij „Utwórz drabinkę”. Szczeble są ukryte, dopóki ktoś nie dotknie imienia; wtedy rysuje się jego droga aż do wyniku.
  4. „Pokaż wszystkie” rysuje pozostałe drogi, a „Nowa drabinka” tworzy kolejną z tymi samymi imionami i wynikami.

Dlaczego każdy dostaje dokładnie jeden wynik

Każdy szczebel zamienia miejscami dwie sąsiednie linie. Niezależnie od liczby zamian dwie drogi nigdy nie kończą się w tym samym polu, więc drabinka zawsze przypisuje każdej osobie jeden wynik. Ta drabinka ma 10 poziomów, dwa szczeble nigdy nie stykają się na tej samej wysokości, a między każdą parą sąsiednich linii jest co najmniej jeden szczebel.

Czy amidakuji jest uczciwe?

Nie do końca, jeśli decyduje tylko drabinka. Droga przesuwa się najwyżej o jedną linię na szczebel, więc przy wielu graczach zwykle kończy się blisko startu i rzadko dociera na drugi koniec. Wygenerowaliśmy 20 000 drabinek dla każdej liczby graczy tym samym generatorem, którego używa ta strona, i policzyliśmy, gdzie ląduje pierwszy gracz:

GraczeGdyby było uczciwieProsto w dółDrugi koniec
333,3%32,5%35,0%
425,0%27,8%21,8%
520,0%27,9%11,6%
616,7%28,1%5,5%
714,3%27,7%2,0%
812,5%27,8%0,6%

Dlatego ta strona tasuje też kolejność wyników przy każdej nowej drabince. Przy przetasowanej kolejności każde przypisanie osób do wyników jest jednakowo prawdopodobne, niezależnie od kształtu drabinki: przy n graczach każdy ma szansę 1/n na każdy wynik. Losowość pochodzi z kryptograficznego generatora przeglądarki (crypto.getRandomValues).

Do czego się przydaje

  • Ustalenie, kto stawia kawę albo następną kolejkę.
  • Podział obowiązków: wpisz zmywanie, zakupy, prowadzenie auta… jako wyniki (do 10 znaków w polu).
  • Kolejność wystąpień albo ruchów w grze. Przy ponad 8 osobach użyj losowej kolejności w losowaniu drużyn albo koła losującego.

Co to jest amidakuji?

To japońska nazwa tego losowania, rysowanego na papierze pionowymi liniami z losowymi szczeblami; po angielsku nazywa się też ghost leg, a w Korei sadari-tagi.

Imiona i wyniki zostają w tej przeglądarce. Przycisk udostępniania udostępnia tylko adres, a „Kopiuj wynik” kopiuje tekst do schowka.

Najczęstsze pytania

Co to jest amidakuji?

To japońska nazwa tego losowania: pionowe linie połączone losowymi szczeblami, po których schodzi się z góry na dół. Po angielsku nazywa się też ghost leg, a w Korei sadari-tagi.

Czy to uczciwe?

Sama drabinka faworyzuje pole tuż pod graczem: przy 8 graczach to około 28% zamiast 12,5%. Tutaj wyniki są dodatkowo tasowane, więc każdy wynik jest jednakowo prawdopodobny.

Ile osób może grać?

Od 2 do 8. Aby ustalić kolejność w większej grupie, użyj losowej kolejności w losowaniu drużyn (do 100 imion).

Czy mogę losować ponownie z tymi samymi imionami?

Tak. „Nowa drabinka” zachowuje imiona i wyniki, a tworzy nową drabinkę i nową kolejność. Zmiana liczby graczy zaczyna wszystko od nowa.

Czy imiona są zapisywane?

Nie. Zostają na tej stronie, w twojej przeglądarce, i nigdy nie trafiają do linków do udostępniania.

Podobne kalkulatory