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Generatore di squadre casuali

Incolla i nomi, scegli quante squadre e ottieni squadre a caso che non differiscono mai di più di una persona. Passa a «Ordine casuale» per stabilire i turni.

Generatore di squadre casuali

Cosa fare

Un nome per riga, oppure separati da virgole. I nomi restano su questa pagina: non vengono salvati né inviati.

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Come vengono formate le squadre

Tutti i nomi vengono mescolati con il metodo di Fisher-Yates, in cui ogni ordine possibile ha la stessa probabilità, usando i numeri casuali crittografici del browser. Poi la lista viene divisa in squadre della dimensione prevista. Se la divisione non è esatta, alcune squadre hanno una persona in più, e anche quali lo decide il caso: le squadre non differiscono mai di più di una persona.

Dimensione delle squadre in base al gruppo

Persone2 squadre3 squadre4 squadre
63 · 32 · 2 · 22 · 2 · 1 · 1
84 · 43 · 3 · 22 · 2 · 2 · 2
105 · 54 · 3 · 33 · 3 · 2 · 2
126 · 64 · 4 · 43 · 3 · 3 · 3
158 · 75 · 5 · 54 · 4 · 4 · 3
2010 · 107 · 7 · 65 · 5 · 5 · 5
3015 · 1510 · 10 · 108 · 8 · 7 · 7

Per esempio, 10 persone in 3 squadre diventano 4 · 3 · 3. La squadra che riceve la persona in più cambia ogni volta.

Dividere per persone per squadra

Il numero di squadre è persone ÷ dimensione, arrotondato per eccesso; poi tutti vengono distribuiti in modo uniforme, quindi una squadra può risultare più piccola della dimensione scelta:

DatiSquadreDimensioni
10 persone, 3 per squadra43 · 3 · 2 · 2
12 persone, 4 per squadra34 · 4 · 4
15 persone, 4 per squadra44 · 4 · 4 · 3
20 persone, 6 per squadra45 · 5 · 5 · 5

Ordine casuale

«Ordine casuale» mette tutti in un ordine estratto a sorte a partire dal n. 1, utile per interrogazioni, esposizioni o turni di gioco. Fino a 100 nomi di 20 caratteri; i nomi ripetuti contano come persone diverse.

A cosa serve

  • Squadre per calcetto, pallavolo o educazione fisica
  • Gruppi di lavoro a scuola o all'università
  • Dividere tavoli o auto durante una gita

Non bilancia livello né genere: se ti serve, dividi ogni gruppo separatamente e poi uniscili. I nomi restano su questa pagina e non vengono salvati né inviati.

Domande frequenti

Come funziona il generatore di squadre?

Mescola tutti i nomi con il metodo di Fisher-Yates usando il caso crittografico del browser, poi divide la lista in squadre della dimensione prevista.

E se la divisione non è esatta?

Alcune squadre hanno una persona in più, scelte a caso; non differiscono mai di più di una. 10 persone in 3 squadre diventano 4 · 3 · 3.

Quante squadre escono se fisso la dimensione?

Persone ÷ dimensione, arrotondato per eccesso, distribuendo tutti in modo uniforme: 10 persone a gruppi di 3 danno 4 squadre da 3 · 3 · 2 · 2.

Quanti nomi posso inserire?

Fino a 100, di 20 caratteri ciascuno. I nomi ripetuti contano come persone diverse.

Può bilanciare le squadre per livello?

No, divide solo a caso. Per bilanciare, dividi separatamente ogni gruppo di livello e poi unisci le squadre.

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