Generatore di squadre casuali
Incolla i nomi, scegli quante squadre e ottieni squadre a caso che non differiscono mai di più di una persona. Passa a «Ordine casuale» per stabilire i turni.
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Come vengono formate le squadre
Tutti i nomi vengono mescolati con il metodo di Fisher-Yates, in cui ogni ordine possibile ha la stessa probabilità, usando i numeri casuali crittografici del browser. Poi la lista viene divisa in squadre della dimensione prevista. Se la divisione non è esatta, alcune squadre hanno una persona in più, e anche quali lo decide il caso: le squadre non differiscono mai di più di una persona.
Dimensione delle squadre in base al gruppo
| Persone | 2 squadre | 3 squadre | 4 squadre |
|---|---|---|---|
| 6 | 3 · 3 | 2 · 2 · 2 | 2 · 2 · 1 · 1 |
| 8 | 4 · 4 | 3 · 3 · 2 | 2 · 2 · 2 · 2 |
| 10 | 5 · 5 | 4 · 3 · 3 | 3 · 3 · 2 · 2 |
| 12 | 6 · 6 | 4 · 4 · 4 | 3 · 3 · 3 · 3 |
| 15 | 8 · 7 | 5 · 5 · 5 | 4 · 4 · 4 · 3 |
| 20 | 10 · 10 | 7 · 7 · 6 | 5 · 5 · 5 · 5 |
| 30 | 15 · 15 | 10 · 10 · 10 | 8 · 8 · 7 · 7 |
Per esempio, 10 persone in 3 squadre diventano 4 · 3 · 3. La squadra che riceve la persona in più cambia ogni volta.
Dividere per persone per squadra
Il numero di squadre è persone ÷ dimensione, arrotondato per eccesso; poi tutti vengono distribuiti in modo uniforme, quindi una squadra può risultare più piccola della dimensione scelta:
| Dati | Squadre | Dimensioni |
|---|---|---|
| 10 persone, 3 per squadra | 4 | 3 · 3 · 2 · 2 |
| 12 persone, 4 per squadra | 3 | 4 · 4 · 4 |
| 15 persone, 4 per squadra | 4 | 4 · 4 · 4 · 3 |
| 20 persone, 6 per squadra | 4 | 5 · 5 · 5 · 5 |
Ordine casuale
«Ordine casuale» mette tutti in un ordine estratto a sorte a partire dal n. 1, utile per interrogazioni, esposizioni o turni di gioco. Fino a 100 nomi di 20 caratteri; i nomi ripetuti contano come persone diverse.
A cosa serve
- Squadre per calcetto, pallavolo o educazione fisica
- Gruppi di lavoro a scuola o all'università
- Dividere tavoli o auto durante una gita
Non bilancia livello né genere: se ti serve, dividi ogni gruppo separatamente e poi uniscili. I nomi restano su questa pagina e non vengono salvati né inviati.
Domande frequenti
Come funziona il generatore di squadre?
Mescola tutti i nomi con il metodo di Fisher-Yates usando il caso crittografico del browser, poi divide la lista in squadre della dimensione prevista.
E se la divisione non è esatta?
Alcune squadre hanno una persona in più, scelte a caso; non differiscono mai di più di una. 10 persone in 3 squadre diventano 4 · 3 · 3.
Quante squadre escono se fisso la dimensione?
Persone ÷ dimensione, arrotondato per eccesso, distribuendo tutti in modo uniforme: 10 persone a gruppi di 3 danno 4 squadre da 3 · 3 · 2 · 2.
Quanti nomi posso inserire?
Fino a 100, di 20 caratteri ciascuno. I nomi ripetuti contano come persone diverse.
Può bilanciare le squadre per livello?
No, divide solo a caso. Per bilanciare, dividi separatamente ogni gruppo di livello e poi unisci le squadre.